一部被低估的通俗元电影几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动而追求互动的假象或者说追求操纵权的置换(不再与设定权分离而归一于“开发者”)——相对于普遍意义上的游戏主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏最大的自反属性与趣味是建立在前作《蒙特卡洛电影》之上的从道格拉斯如皮特般开枪那一刻起一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《重返无人区》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."